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蘇蘅/里約奧運 看強國鬥傳播科技
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2016-07-27 06:17 聯合報 蘇蘅

里約奧運還沒登場,另一場科技大戰已經開打,比的是整體科技實力,當然,還有創意。奧運也是一場將運動、娛樂和資通訊結合的新科技博覽會。

拿到全美獨家轉播權的NBC,最近推出秘密武器:X1平台,作為奧運櫥窗。NBC體育台總裁說,他們派出至少一千名工程師,為母公司全美最大有線電視康凱斯特(Comcast)設計這個系統,集傳統電視和網路於一身,觀眾不但能用類似蘋果Siri語音從遠端操控,還能在美國隊奪金時,直接切入現場看到勝利一刻。

NBC說,除了4K和超高畫質外,這次多頻多螢整合技術也是一絕,例如想看擁有上億粉絲的C羅踢球神技,可以一面看比賽,並打開旁邊視窗,隨時盯著C羅個人攻防。NBC更和許多社群媒體講好,提供下載運動員故事的App給不同運動群組,「這就是一個未來電視的實驗」。

再看日本,矗立在東京的日本放送協會(NHK)領軍奧運轉播,也不甘示弱表示:「我們將竭盡所能,讓免費、付費和數位科技集為最大化的收視」。我上了NHK網站首頁,已可看到8K介紹和三六○度全景影片,不但目睹里約海灘踢足球或戲浪,還可和觀光客一起登上七百一十公尺的科科瓦多(Corcovado)山仰看基督像,俯看里約市容,親身體驗電視「擬真」的超炫科技。

日本更推出8K超高畫質轉播,鎖定日本人最愛的柔道、游泳、足球和開、閉幕儀式,做一百卅小時播出,還有和三菱一起實驗的空中顯示技術(aerial display technology),預定在二○二○年東京奧運正式推出。

有「全球面板天王」之稱的韓國更有輸不起的壓力。負責轉播的首爾放送(SBS)四月先和KBS、樂金在美國拉斯維加斯展示下一代電視的ATSC 3.04K標準。這項最先進的超高清晰度技術同時在美韓兩國研發,但韓國領先美國推出。首爾放送還將和三星電子合作,以虛擬實境(VR)轉播部分節目,將締造奧運第一次用VR呈現賽事的紀錄。

我國電視開播很早,但只把廣電當成文化產業,政策只重文化宣傳和內容管制,不關心廣電科技和產業發展接軌。近年的「文化創意產業發展」六大旗艦計畫及最近在談OTT,都缺少和先進數位技術結合的概念,更缺少專責機構推動。

今年有五十八名中華健兒參加奧運,體育署甚至設定三金二銀一銅的目標。拿到獨家轉播權的愛爾達預告將轉播兩千五百小時賽事,比去年多出百分之廿,民視也說要加入轉播。但是從匯流科技來看,雖然都是高畫質,也多了些專屬頻道及OTT轉播,仍然需要更多科技亮點。

奧運是全球最大型的體育文化活動,也是高度商業化的活動。今年社群媒體風起雲湧,奧會很怕社群媒體搶著直播,訂定嚴格規定,不但禁用Snapchat、Periscope、Facebook Live做現場直播,也嚴禁在社群媒體發出詆毀運動員的貼文留言,更不准上傳像女星珍妮佛勞倫斯之前的運動員不雅照。

由Netflix和OTT的發展來看,電視已經是最全球化、沒有國界防禦的產業,身為資通訊科技強國的我們,是否也應學學韓國「向美國挑戰」的追求超越,或是日本以消費者為本位發展ICT的強烈企圖心。科技不脫人性,無論如何發展,最需要的恐怕還是想像力,不管是政府還是業者。(作者為政治大學新聞系教授)

奧運﹒里約﹒韓國
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