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拉美五國貨幣重貶 重創PC市場
2015-09-28 02:54:53 聯合報 記者尹慧中/台北報導
拉美五國貨幣重貶,讓三大個人電腦(PC)品牌廠聯想、華碩、宏碁傷透腦筋。據了解,以巴西為首的貨幣重挫,重創剛露出一絲曙光的PC市場;聯想為降低虧損風險、攻擊策略轉向其他區域,台灣雙A在巴西手機或個人電腦的衝量計畫也恐暫喊卡。

拉美五國巴西、哥倫比亞、智利、墨西哥、秘魯貨幣輪番重貶,以巴西幣兌美元近日一度急貶至近13年新低、匯價上沖下洗最劇烈,個人電腦品牌廠在當地的銷售與獲利首當其衝。

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三大PC品牌廠布局拉美市場 圖/經濟日報提供
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業界也憂心,PC品牌出貨持續飽受匯損干擾,恐傷害產業供應鏈。先前PC主要代工廠8月起訂單能見度短期出現回溫,但拉美市場的貨幣波動,恐讓傳統旺季表現蒙上陰霾。

華碩財務長吳長榮表示,「短期可能暫緩巴西出貨」,正密切觀察當地情勢,巴西央行干預後,仍視後續狀況而定。

華碩內部定調,今年在全球市場布局,以獲利結構與產品競爭力為優先考量,預期在拉美市場貨幣狀況進一步穩定久後,觀察市場需求、同業定價,如果需要按新匯率換算價格,將會落實執行。

市場多次傳出,受拉美貨幣重貶干擾,宏碁巴西出貨步調一度放緩。宏碁發言管道昨天則表示,「未聽聞暫停出貨、銷售價格調整」的訊息;細節尚待進一步確認。

據了解,宏碁高階主管團由執行長陳俊聖率隊,近日親赴巴西第一線,緊盯當地市況變數,並給員工打氣,盼在一片低迷的經濟前景中穩住陣腳;至於宏碁手機尚未在當地銷售,最快明年才開賣。

聯想內部看拉美市場也多以巴西「挑戰最大」來形容,上季帳面已存在逾期至少4億巴西幣的應收帳款與潛在匯損。

根據指出,聯想集團總裁蘭奇近日在內部會議改口,更看重商用布局以及印度的銷售與獲利挹注。業界多解讀,在財務壓力之下,聯想為降低虧損風險,消費PC與手機攻擊策略轉向其餘市場。

聯想先前已坦言,致力鞏固巴西市場業務,但仍難敵當地疲軟影響。上季財報顯示,受巴西與當地手機業務虧損影響,拖累美洲區虧損擴大至1.31億美元(新台幣43億元)。

華碩巨獅出招 應變靈活
2015-09-28 02:54:54 經濟日報 記者尹慧中/台北報導
華碩應對新興市場匯兌波動,近一年來先後對俄羅斯、希臘、巴西等市場,下達「暫停」或「暫緩」出貨的決定,顯示團隊的風險應變能力,不只讓華碩這隻大象「會跳舞」,更兼容巨獅的快、準與靈活。

華碩透露,這幾次華碩靈活且快速反應市場匯率變化,是由執行長沈振來親上第一線決策。沈振來幕僚透露,Jerry(沈振來的英文名)再忙也會親自緊盯華碩手機、PC的開機率與出貨情況,這是華碩能從源頭精準控管庫存的一大原因。

這也是華碩當年能快速挺過金融海嘯的關鍵,當景氣瀰漫類似金融海嘯時的氛圍,沈振來帶頭親上第一線的作為,更有助業務接單、即時回報並提振士氣。

華碩董事長施崇棠在內部談話也多次分享面對困境的心法,從「深湛、精要、專注」的原則,內化由上而下至各個管理層、前線的將軍等,也是將士用命創佳績、指揮大軍行進更有節奏感的另一指標。

宏碁聚焦火力 衝刺電競
2015-09-28 02:54:54 經濟日報 記者尹慧中/台北報導
宏碁因應巴西等新興市場匯率波動,產品推進速度謹慎,並聚焦火力,開拓台灣市場,定調將電競產品將作為拉高總體PC獲利的關鍵;宏碁內部組織將於第3季微調,即是因應衝刺電競產品。

宏碁固定運算事業總處長侯知遠日前指出,今年是宏碁衝刺電競產品關鍵年,上半年推出滿足玩家感官饗宴的曲面電競螢幕,後續將推出Predator(掠食者) G6桌上型與平板系列新產品。

宏碁本周三(30日)將在台灣舉行電競新產品發表會,強打全系列Predator產品與電競平板,目標以酷帥造形、高效能力新品搶攻市場。

橘子練「五」功 度過玩命關頭
2015-09-28 02:54:55 經濟日報 記者 陳昱翔
遊戲營運商橘子今年邁向成立第20周年,為因應全球遊戲市場激烈競爭,同時開拓更多獲利來源,近年來積極調整公司體質。目前橘子透過併購、投資、內部創業等方式,一口氣跨足遊戲、影音娛樂、第三方支付、電子商務、群眾募資等五大領域,藉此推升業績成長動能。

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橘子中長期策略 圖/經濟日報提供
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橘子成立於1995年,為國內第二大遊戲通路與營運商,早期因營運經典線上遊戲《天堂》而崛起,該遊戲不僅曾創下同時上線人數高達20萬人的紀錄,至今遊戲會員仍超過600萬人。隨著近年手機遊戲興起,線上遊戲不再是市場主流,讓橘子從高峰跌落谷底,更一度虧損連連,直到近期才逐漸完成轉型。

橘子董事長劉柏園表示,橘子正在努力蛻變中,從原本單純的遊戲營運商,轉變為全方位的網路公司,集團布局將會愈來愈廣泛,事業版圖有信心快速擴大,但力量會全部集中在網路服務,並有效整合集團資源,讓各個業務能獲得發展空間。

天堂代表作 累積600萬會員

劉柏園表示,手機遊戲市場興起要從2011年開始說起,當時遊戲市場從電腦跨到手機上的變化速度,遠遠超乎所有台灣遊戲業者的想像,等到意識到必須轉型時,早已慢了其他國家遊戲業者好幾步,直到近期才找到方向,而他相信橘子在遊戲本業上會愈來愈好。

劉柏園指出,橘子擁有深厚的營運實力,同時和日、韓遊戲開發原廠均保持密切合作關係,相較於其他小型遊戲商,能拿到許多熱門的手機遊戲,同時也能承受更多失敗。目前公司遊戲營收中,傳統線上遊戲占比已從過去的百分之百大幅降至五成,而手機遊戲則分占五成,體質調整已初步見到成效。

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橘子家庭日的戶外活動是員工每年期待的活動之一。 圖/橘子提供
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據了解,橘子8月初推出新款手機遊戲《口袋楓之谷》,至今下載量已達120萬次,同時曾盤據Google Play、iOS等遊戲平台排行榜前三名,廣受玩家青睞;該遊戲每月營收至少貢獻5,000萬元以上,預計將陸續認列在第3季、第4季財報上。

事實上,《口袋楓之谷》之所以成功,就是因為過去線上遊戲《楓之谷》打下深厚的玩家人口基礎,因此在推出行動裝置版本後,能更快速讓玩家接受,再加上公司的營運優勢,讓熱門IP得以發揮出一加一大於三的效果。

劉柏園認為,今年橘子在遊戲本業方面仍會成長,下半年也會持續推出新產品,並從海外引進更多深具市場潛力的手機遊戲,藉此全面瞄準市場商機,對後市展望持樂觀態度。

橘子為拓展遊戲本業外的市場商機,去年底斥資1.3億元併購電子商務業者樂利,目前相關效益正逐漸顯現,估計每季貢獻橘子營收約數億元,已成為集團主力業務之一。

目前樂利的客戶包括好市多、龐氏、倩碧等10多家國際知名品牌,協助企業客戶建置自有網路商城或在天貓、京東、微信商城等通路建立品牌電子商務,並提供行銷、倉儲物流、售後客服管理等服務。

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橘子總部附設健身房 圖/橘子提供
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第三方支付 結盟提高勝算

劉柏園表示,電子商務已是未來產業趨勢,橘子擁有數百萬遊戲會員,將遊戲會員與電子商務進行整合,是橘子轉型為全方位網路公司的第一步。

橘子財務長蘇信泓指出,去年樂利全年營收9億元,今年上半年營收已較去年同期成長18%,下半年成長數字會更好,全年營收保守估計將較去年大幅成長三成;明年因客戶量更多,有望業績表現更勝今年。除跨足電子商務外,橘子旗下孫公司樂點支付也正全力籌備第三方支付業務,日前已獲得國內主管機關許可函,預計第3季底獲得營業執照,屆時可望在年底前陸續開辦相關業務,藉此卡位行動支付市場。

劉柏園表示,國內有許多同業都已開始耕耘第三方支付市場,預期明年競爭會更加白熱化,如何在戰國時代脫穎而出,將是橘子必須面臨的重大課題。目前公司已尋找許多異業夥伴合作,透過入股方式強化結盟關係,有信心能提供消費者最佳的用戶體驗。

據了解,目前樂點支付已有全家便利商店、玉山創投、台灣大車隊等業者相繼入股,分別各持股9.1%,其餘股權均為橘子所有。劉柏園透露,仍會持續尋找合作夥伴,預計今年底前還有一家業者入股樂點支付,屆時將更加完善公司的第三方支付服務。

此外,樂點支付的母公司樂點公司預計下半年申請登錄興櫃,最快明年初完成掛牌作業,透過進入資本市場方式,藉此壯大業務版圖。

展雄心 要當台灣阿里

橘子熬過遊戲產業低潮期後,深知僅憑遊戲本業的發展,不足以支撐整個集團獲利快速增長,勢必要更積極投資新事業,進行多角化經營策略,以多頭馬車方式提升營運表現,在董事長劉柏園大膽投資下,今年旗下已有不少生力軍,可望成為未來集團成長潛力黑馬,以下為專訪紀要:

問:橘子近年積極投資非遊戲事業,主要目的為何?

答:2000年時,適逢網路時代崛起,推升全球線上遊戲產業走向高峰,橘子也搭上順風車,公司一路快速成長;但隨著行動裝置時代來臨,包括橘子在內的台灣遊戲廠商均應變不及,導致業績表現不如預期,因此勢必要做出新改變,才能把業績拉起來。

由於行動裝置日益普及,因此帶動許多豐富的全新應用興起,舉凡手機遊戲、影音娛樂、電子支付、電子商務均是下一波機會,這些新事業正是橘子過去較缺乏的部分,因此利用投資或併購等方式,可以較快達到成效。

近年來公司已陸續成立酷瞧、群募貝果、樂點支付等子公司,分別瞄準影音娛樂、群眾募資、第三方支付商機,同時也併購電子商務業者樂利,鎖定全球電商市場,近期更入股網路媒體NOWnews(今日新聞網),預計取得四席董事,希望能透過該新聞網龐大流量,轉化為營收效益。

這些投資策略看似與遊戲本業並不相干,但都圍繞著行動網路趨勢的主軸,橘子未來目標是要打造台灣的阿里巴巴,做一個全方位網路公司,這是未來10年的大方向。

問:面對中國大陸遊戲業者勢力抬頭,該如何因應?

答:大陸遊戲產業正蓬勃發展,一方面是因為當地業者擁有龐大內需市場,由於擁有得天獨厚的環境,造就陸系遊戲商的影響力愈來愈大,台灣遊戲商的確備感壓力,必須盡快突破重圍,不然會被市場淘汰。

橘子的強項在於遊戲營運及金流服務,再加上目前投資的新事業,在網路服務業務面面俱到,有信心面對全球性競爭。在遊戲本業方面,公司會積極物色海外深具市場潛力的遊戲產品,透過代理或聯合開發等方式,進軍海內外。

此外,陸系業者雖不斷重金挖角台灣遊戲人才,但橘子透過鼓勵內部創業方式,讓員工成為自己的老闆,集團則挹注資金與資源,藉此方式留住人才,因此不害怕遭對方搶人。

問:展望公司未來營運?

答:公司上半年營收46.31億元,年增0.3%,創歷史新高;稅後純益3.58億元,年增681.1%,每股純益2.28元,較去年同期的0.29元大幅成長,即使扣除業外處分收益,公司本業獲利表現仍與去年同期相當;下半年因產業旺季加持,有信心營收能持續成長。

講平權 同性婚假照給

遊戲營運商橘子今年將走過第20個年頭,老牌遊戲公司的名號早已深植人心,而成長歷程如同一本台灣遊戲產業興衰史,包括2008年宅經濟發威時,讓橘子獲利不斷成長,2012年時集團宣布組織調整等;歷經多年體質調整後,橘子營運已逐漸回穩,今年更獲人力銀行選為幸福企業。

劉柏園表示,人才永遠是公司最珍貴的資產,台灣遊戲人才這幾年飽受大陸挖角之苦,若無法讓員工感到幸福,未來台灣遊戲產業的競爭力勢必蕩然無存。橘子記取當年裁員的痛苦與教訓,全力捍衛每一位員工的工作權益,同時以高於產業平均水準的福利,吸引更多夥伴加入橘子家庭。

據了解,橘子在遊戲業中擁有幸福企業的美名,位於新北市中和的企業總部設有健身房、員工餐廳;其中健身房每天中午還有有氧拳擊、太極、瑜珈和肚皮舞等課程。員工餐廳「普橘島」除提供每日午餐補助30元外,還有自己的中央廚房,能兼顧員工健康與營養。

至於其他福利方面,橘子鼓勵員工自主管理休假時程,並相信員工能夠更有效率並彈性調配自己的休假時間。據了解,員工請假只需要事先通知主管,在能完成公司交付的工作目標前提下,就可以休給薪的自主假,給予工作效率高的員工高度彈性自由。

更特別的是,橘子日前更改《給假管理辦法》,賦予異性婚姻、同性婚姻平等權利,福利內容是因同性或異性結婚者,得請婚假八日,不含休(例)假日,自結婚日或登記日起半年內一次申請完畢,並且薪資照給,首創上市櫃公司同性婚有婚假的首例。

此外,橘子董事會今年初決議斥資23.88億元買下位於內湖的瑞湖大樓,預計明年總部將遷至內湖,未來將有近千名員工進駐;新辦公大樓土地面積約973.54坪、建物面積5,947.66坪,將有足夠空間設置更多福利設施,打造橘子的遊戲幸福企業。



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